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整體難度:★★☆☆☆

個人喜好:★★★☆☆

 

 

 

音樂原作(連結)

 

前陣子不小心點開這個遊戲之後就陷入了童年回憶,讀取了某一個存檔之後發現是在城堡的關卡裡,灌進耳朵的是那個我從小就一直覺得寫得超棒的城堡主題曲,也就萌生了想做這個遊戲的系列混音,但又覺得系列開頭用這麼可怕的主題曲好像怪怪的,才先去做了這首標題選單主題曲。

 

 

cover.png

 

 

這款遊戲是1990年由任天堂發行的系列作「超級瑪利歐世界」,在超級瑪利歐兄弟3的兩年之後推出,也就是可以騎恐龍的那個版本,被認為是系列作史上最偉大的版本之一。

 

比起之前的一到三代,遊戲關卡又更多了,尤其是多了很多隱藏關卡、通道、地圖,還有其他新的要素,非常耐玩,連敵人種類都多出許多,包括烏龜龜殼顏色也多了好幾種。

 

音樂的部分還是一樣由原先的作曲家近藤浩治負責(就是寫出舉世聞名的瑪莉歐主題曲的作曲家)。配樂的數量並沒有很多,至少比起第三代來說,可能也只多出了三四首左右,但音源的部分已經比兩年前好上一個檔次了,音色種類豐富,可能已經有使用真實樂器的錄音採樣。

 

 

supermario.png

 

 

我已經盡我所能地聽出八個聲部,我想應該也沒有其他聲部了。開頭前兩小節我修了很久還是聽起來有點怪,但我已經懶得一直修改了。

 

旋律有出現的那個很像是陶笛的聲音,由於我在軟體裡找不到陶笛的音色,就先用短笛(Piccolo)充數一下,聲音有點像但還是不一樣就是了。

 

再來就是那個常出現震音(tremolo)的聲部,聽起來像是某種電鋼琴(Rhodes)的聲音,但我也一直找不到相近的音色,尤其是聲音開頭的雜音要這麼大的話,濾波器(filter)的相關操作我也不太熟,總是一直弄不好就乾脆放棄調整細節了。

 

其他的音色經過微調之後就直接拿來用了,反正也沒必要強求和原作像到哪裏去,總之就是混音技術太爛。

 

 

 

 

已經等不及要做城堡主題曲,這首真的寫得太棒啦!

 

 

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